31.12.2031 · 23:59

2031

In jener Nacht färbte sich der Himmel orange. Ein Stoff, der das Klima retten sollte, wurde freigesetzt, und die Welt war nie wieder dieselbe. 2031 ist ein Pixel-Art-Abenteuerspiel über die Zeit nach dieser Nacht, mit einem interaktiven Roman im selben Universum.

  • Pixel Art
  • Storyorientiert
  • In Entwicklung
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> DIE WELT

Nach der orangefarbenen Nacht

Ende der 2020er-Jahre ist das Klima an seiner Grenze. Ein von einem Wissenschaftler entwickelter orangefarbener, gasähnlicher Stoff gibt allen Hoffnung. Die großflächige Freisetzung erfolgt am 31. Dezember 2031.

Doch die Katastrophe ist kein Unfall. Eine im Schatten lauernde Organisation hat die Zerstörung im Voraus geplant — und ebenso die Ordnung, die danach kommen soll. In dieser Welt mit drei Kontinenten bauen die Menschen ein neues Leben auf: von Zelten zu Städten und von Städten zu neonbeleuchteten Megastädten. Doch manche verlangen noch immer Rechenschaft für jene Nacht.

2031 — Screenshots

> DAS SPIEL

Einblicke ins Spiel

Handgezeichnete Pixel Art, Regen, Nebel und Sonnenuntergänge. Bilder aus einer Entwicklungsversion.

> DIE STADT

Eine Stadt in vier Epochen

Wie sich dieselbe Straße in den Jahren nach der Katastrophe verändert.

Epoche I — Zeltstadt Epoche II — Holz und Schrott Epoche III — Moderne Stadt Epoche III — Nacht Epoche IV — Neon-Megastadt Epoche IV — Winter

Die ersten Jahre nach der Katastrophe. Die Überlebenden finden Schutz unter allem, was sie auftreiben können.

> DER TRAILER

Gameplay-Video

> DAS BUCH

Project 2031 — interaktiver Roman

Die Welt des Spiels entsteht auch als Roman. Greife eine Seite an der Ecke und ziehe sie zum Umblättern. Das Buch bringt eigene Klänge mit — vergiss also nicht, den Ton einzuschalten.

Der Originaltext des Romans ist auf Türkisch.

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Illustrationen aus dem Buch