31.12.2031 · 23:59

2031

Naquela noite, o céu ficou laranja. Uma substância que deveria salvar o clima foi liberada, e o mundo nunca mais foi o mesmo. 2031 é uma aventura em pixel art sobre o que veio depois daquela noite, com um romance interativo no mesmo universo.

  • Pixel art
  • Foco na história
  • Em desenvolvimento
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> O MUNDO

Depois da noite laranja

No fim da década de 2020, o clima já chegou ao limite. Uma substância laranja, semelhante a um gás, desenvolvida por um cientista, traz esperança a todos. A grande liberação acontece em 31 de dezembro de 2031.

Mas a catástrofe não é um acidente. Uma organização à espreita nas sombras preparou a destruição de antemão — e também a ordem que viria depois. Neste mundo de três continentes, as pessoas constroem uma nova vida, das barracas às cidades e das cidades às megacidades de neon. Mas há quem ainda cobre respostas por aquela noite.

2031 — Capturas de tela

> O JOGO

Cenas do jogo

Pixel art desenhada à mão, chuva, neblina e pôr do sol. Imagens de uma versão em desenvolvimento.

> A CIDADE

Uma cidade em quatro eras

Como a mesma rua se transforma ao longo dos anos depois da catástrofe.

Era I — Cidade de barracas Era II — Madeira e sucata Era III — Cidade moderna Era III — Noite Era IV — Megacidade de neon Era IV — Inverno

Os primeiros anos depois da catástrofe. Quem sobrevive se abriga com o que consegue encontrar.

> O TRAILER

Vídeo de jogabilidade

> O LIVRO

Project 2031 — romance interativo

O mundo do jogo também está sendo escrito como um romance. Segure uma página pelo canto e arraste para virá-la. O livro tem seus próprios sons, então não se esqueça de ligar o áudio.

O texto original do romance está em turco.

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Ilustrações do livro