31.12.2031 · 23:59

2031

Quella notte il cielo diventò arancione. Fu rilasciata una sostanza che avrebbe dovuto salvare il clima, e il mondo non fu mai più lo stesso. 2031 è un'avventura in pixel art che racconta ciò che venne dopo quella notte, con un romanzo interattivo nello stesso universo.

  • Pixel art
  • Incentrato sulla storia
  • In sviluppo
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> IL MONDO

Dopo la notte arancione

Alla fine degli anni 2020, il clima è ormai al limite. Una sostanza arancione, simile a un gas e sviluppata da uno scienziato, dà speranza a tutti. Il rilascio su larga scala avviene il 31 dicembre 2031.

Ma la catastrofe non è un incidente. Un'organizzazione in attesa nell'ombra ha preparato in anticipo la distruzione, e anche l'ordine che verrà dopo. In questo mondo di tre continenti, le persone costruiscono una nuova vita, dalle tende alle città e dalle città alle megalopoli illuminate dai neon. Ma qualcuno chiede ancora conto di quella notte.

2031 — Schermate

> IL GIOCO

Scene dal gioco

Pixel art disegnata a mano, pioggia, nebbia e tramonti. Immagini di una versione in sviluppo.

> LA CITTÀ

Una città in quattro epoche

Come cambia la stessa strada negli anni successivi alla catastrofe.

Epoca I — Città di tende Epoca II — Legno e rottami Epoca III — Città moderna Epoca III — Notte Epoca IV — Megalopoli di neon Epoca IV — Inverno

I primi anni dopo la catastrofe. I sopravvissuti trovano riparo con quello che riescono a recuperare.

> IL TRAILER

Video di gioco

> IL LIBRO

Project 2031 — romanzo interattivo

Il mondo del gioco sta prendendo forma anche come romanzo. Afferra una pagina dall'angolo e trascinala per girarla. Il libro ha i suoi suoni: non dimenticare di attivare l'audio.

Il testo originale del romanzo è in turco.

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Illustrazioni dal libro