31.12.2031 · 23:59

2031

Aquella noche, el cielo se volvió naranja. Se liberó una sustancia que debía salvar el clima y el mundo nunca volvió a ser el mismo. 2031 es una aventura de pixel art sobre lo que ocurrió después de esa noche, con una novela interactiva en el mismo universo.

  • Pixel art
  • Centrado en la historia
  • En desarrollo
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> EL MUNDO

Después de la noche naranja

A finales de la década de 2020, el clima está al límite. Una sustancia naranja, similar a un gas y desarrollada por un científico, devuelve la esperanza. La gran liberación tiene lugar el 31 de diciembre de 2031.

Pero la catástrofe no es un accidente. Una organización que aguarda en las sombras ha preparado la destrucción de antemano, y también el orden que vendrá después. En este mundo de tres continentes, la gente construye una nueva vida: de las tiendas a las ciudades y de las ciudades a las megápolis de neón. Pero aún hay quienes exigen respuestas por aquella noche.

2031 — Capturas de pantalla

> EL JUEGO

Imágenes del juego

Pixel art dibujado a mano, lluvia, niebla y atardeceres. Imágenes de una versión en desarrollo.

> LA CIUDAD

Una ciudad en cuatro eras

Cómo cambia una misma calle durante los años posteriores a la catástrofe.

Era I — Ciudad de tiendas Era II — Madera y chatarra Era III — Ciudad moderna Era III — Noche Era IV — Megápolis de neón Era IV — Invierno

Los primeros años tras la catástrofe. Quienes quedan se refugian con lo que encuentran.

> EL TRÁILER

Vídeo de jugabilidad

> EL LIBRO

Project 2031 — novela interactiva

El mundo del juego también está tomando forma como novela. Sujeta una página por la esquina y arrástrala para pasarla. El libro tiene sus propios sonidos: no olvides activar el audio.

El texto original de la novela está en turco.

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Ilustraciones del libro